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 Como criar a ficha

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AutorMensagem
Gurski
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MensagemAssunto: Como criar a ficha   Qui Mar 03, 2011 8:49 pm

Modelo de ficha:

========================================
Descrição ou imagem:


Jogador:

Nome:
Idade:
Local onde mora:
Conceito: (Semelhante ao do Storyteller)
Natureza: (Semelhante ao do Storyteller)
Objetivo: (Um objetivo ou mais que seu personagem tenha como herói)

Identidade Secreta (Só preencha se tiver identidade secreta)

Nome:
Idade:
Profissão:
Imagem:

---------------------------------------------------------

Atributos 10 pnts
Força: 3
Destreza: 3
Constituição: 3
Inteligência: 3
Carisma: 3

(3 pontos é o comum de um humano normal)

---------------------------------------------------------

Vigor: Const+Bônus de Resistência x5
Energia: Const+Int+Bônus+25

---------------------------------------------------------

Ataque corpo-a-corpo: For+Des
Ataque elemental/psiquico: Int+Des
Defesa: 10+Des+Bônus de Resistência
Vontade: 10+Int+Bônus de Resistência

---------------------------------------------------------

Poderes

Todo personagem tem 100 pontos para gastar com os poderes,
sendo obrigatório comprar 10 pontos de Super Resistência e 10
pontos de Super Força.
Para a criação de poderes as combinações são quase ilimitadas,
com algumas pequenas exceções que já vou citar, a criatividade é o limite.

Numa escala de números de 10 a 100, identifica o quão forte um poder é.
Ex:
Super Força 10 - Ganha um bônus de 2d12 no dano desarmado ou com alguma arma. O personagem pode carregar até 150kg facilmente,

ultrapassando o limite, pode carregar com dificuldade 200kg.
Super Força 100 - Ganha um bônus de 20d12 no dano desarmado ou não. O personagem pode carregar até 1500kg facilmente,

ultrapassando esse limite, pode carregar com dificuldade até 1800kg.

Poderes de locomoção são opcionais, vôo, teleporte, super velocidade, super pulo, teia, tuneis, deslizar sobre gelo, etc...
Cada poder precisa ser comprado com um mínimo de 10.
Logo quanto mais pontos tiver, mais rápido e por mais tempo o poder dura.
Ex:
Teleporte 10 - O personagem pode se teleportar para qualquer local num raio de 10km. É necessário conhecer o local para onde esta se teleportando.
Teleporte 100 - O personagem pode se teleportar para qualquer local num raio de 1000km. É necessário conhecer o local para onde esta se teleportando.

IMPORTANTE
Poderes Proibidos

Nem tudo é overpower heroes xD
Alguns desses poderes são muito overpower, outros são diceis de controlar, então sem enrolar mais, os poderes proibidos!!

  • Absorção/cópia de outros poderes
  • Assumir forma líquida/gasosa - incluindo metal
  • Poderes radioativos
  • Viagem no tempo/espaço
  • Hit and Kill (pro portuga esse)
  • Controlar e moldar matéria
  • Criar clones (cópias de ilusão são permitidas)


A principio são esses poderes, mas como todos os poderes que escolherem vão passar pela minha aprovação, mais poderes podem entrar nessa lista.
Qualquer duvida fiquem a vontade pra perguntar e por favor, Sem Flood!! What a Face


Última edição por Gurski em Qui Mar 03, 2011 8:55 pm, editado 2 vez(es)
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Gurski
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MensagemAssunto: Re: Como criar a ficha   Qui Mar 03, 2011 8:53 pm

Exemplo de Ficha
========================================
Descrição ou imagem:
[Você precisa estar registrado e conectado para ver esta imagem.]

Jogador: NPC

Nome: Sartacus
Idade: 23 anos
Local onde mora: Millenium City - Inglaterra

Conceito: Justiceiro
Natureza: Solitário
Objetivo: Derrotar Dr. Destroyer

Identidade Secreta (Só preencha se tiver identidade secreta)

Nome:
Idade:
Profissão:
Imagem:

---------------------------------------------------------

Atributos 10 pnts
Força: 3 + 2
Destreza: 3 + 3
Constituição: 3 + 1
Inteligência: 3 + 2
Carisma: 3 + 2

---------------------------------------------------------

Vigor: 4+20x5 = 120
Energia: 4+5+20+25 = 54

---------------------------------------------------------

Ataque corpo-a-corpo: 5+6 = 11
Ataque elemental/psiquico: 5+6 = 11
Defesa: 10+6+5 = 21
Vontade: 10+5+5 = 20

---------------------------------------------------------

[b]Poderes[b]

Resistência - 10
--Absorve 5 de dano
--Aumenta Vigor e Energia +20
--Bônus de +5 na Defesa
--Bônus de +5 na Vontade

Força - 20
--Dano corpo-a-corpo: 4d12
--Pode carregar 200kg

Fogo - 50
--Resistência a ataques de fogo +5
--Dano de fogo: 8d12
--Absorve 16 de dano de fogo
--Bônus de +5 no ataque em rajada
--Bônus de +25 de Energia

Vôo - 20
--Pode voar a até 120km/h
--Bônus de esquiva quando no ar +6
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